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Noticias

Las noticias más destacadas en lo que al foro se refiere. [ZoNa oFF RoL]

Moderadores: PandA, m0ntaraz, edd32
810Miér Jul 25, 2007 2:53 pm
edd32Breve descripcion de las Armas
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Ayuda

Necesitas ayuda? Pon aquí tu duda.

Moderadores: PandA, m0ntaraz, edd32
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Jardín de Balamb

 
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Matriculación

Aquí tendréis que poner vuestra matrícula si quereis formar parte del Jardín.

11Miér Jul 11, 2007 6:00 pm
PandAPlantilla de matrícula
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Clases

Aquí se impartirán las clases y se harán los exámenes escritos. Una vez comience una clase, responded al tema y podréis formar parte de ella. Podréis ir acumulando puntos para acceder a los exámenes finales de SeeD.

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Megafonía

Por la megafonía los alumnos del Jardín pueden enterarse de noticias referentes a su Jardín.

Moderadores: PandA, m0ntaraz, edd32
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Despacho del director

Aquí el director hablará con los alumnos sobre cualquier cosa importante. Tras tres avisos por megafonía, si el alumno no acude a la sala del director se tomarán medidas.

Moderadores: PandA, m0ntaraz, edd32
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Patio

El patio ámplio del Jardín, donde los alumnos y SeeDs pueden relajarse y hablar de cosas de la vida cotidiana.

Moderadores: PandA, m0ntaraz, edd32
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Enfermería

Los alumnos y SeeDs heridos serán llevados a enfermería para su cuidado.

Moderadores: PandA, m0ntaraz, edd32
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Zona de entrenamiento

Aquí, los estudiantes podrán venir a pelear con monstruos para su entrenamiento. Un tema nuevo aquí significa que vais a entrenar con un monstruo... Preparad los GF y rolead la entrada.

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Jardín de Galbadia

 
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Matriculación

Aquí tendréis que poner vuestra matrícula si quereis formar parte del Jardín.
Moderadores: PandA, m0ntaraz, edd32
11Jue Jul 12, 2007 12:53 pm
m0ntarazComo hacer la matricula
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Clases

Aquí se impartirán las clases y se harán losexámenes escritos. Una vez comience una clase, responded al tema ypodréis formar parte de ella. Podréis ir acumulando puntos para accedera los exámenes finales de SeeD.
Moderadores: PandA, m0ntaraz, edd32
11Mar Jul 24, 2007 10:39 am
m0ntarazNormas de las clases
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Megafonía

Por la megafonía los alumnos del Jardín pueden enterarse de noticias referentes a su Jardín.
Moderadores: PandA, m0ntaraz, edd32
11Mar Jul 24, 2007 10:41 am
m0ntarazInformacion del jardin
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Despacho del director

Aquí el director hablará con los alumnos sobrecualquier cosa importante. Tras tres avisos por megafonía, si el alumnono acude a la sala del director se tomarán medidas.
Moderadores: PandA, m0ntaraz, edd32
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Patio

El patio ámplio del Jardín, donde los alumnos y SeeDs pueden relajarse y hablar de cosas de la vida cotidiana.
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Enfermería

Los alumnos y SeeDs heridos serán llevados a enfermería para su cuidado.
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Zona de entrenamiento

Aquí, los estudiantes podrán venir a pelear conmonstruos para su entrenamiento. Un tema nuevo aquí significa que vaisa entrenar con un monstruo... Preparad los GF y rolead la entrada.
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Jardín de Trabia

 
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Matriculación

Aquí tendréis que poner vuestra matrícula si quereis formar parte del Jardín.
Moderadores: PandA, m0ntaraz, edd32
22Miér Jul 11, 2007 6:58 pm
edd32Matricula ejemplar
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Clases

Aquí se impartirán las clasesy se harán losexámenes escritos. Una vez comience una clase, respondedal tema ypodréis formar parte de ella. Podréis ir acumulando puntospara accedera los exámenes finales de SeeD.
Moderadores: PandA, m0ntaraz, edd32
365Sáb Jul 28, 2007 6:58 pm
edd32Segunda Clase, Primera Practica de combate.
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Megafonía

Por la megafonía los alumnos del Jardín pueden enterarse de noticias referentes a su Jardín.
Moderadores: PandA, m0ntaraz, edd32
11Vie Jul 20, 2007 2:21 pm
edd32Normas de el funcionamiento de el jardin
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Despacho del director

Aquí el director hablará conlos alumnos sobrecualquier cosa importante. Tras tres avisos pormegafonía, si el alumnono acude a la sala del director se tomaránmedidas.
Moderadores: PandA, m0ntaraz, edd32
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Patio

El patio ámplio del Jardín, donde los alumnos y SeeDs pueden relajarse y hablar de cosas de la vida cotidiana.
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Enfermería

Los alumnos y SeeDs heridos serán llevados a enfermería para su cuidado.
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Zona de entrenamiento

Aquí, los estudiantes podránvenir a pelear conmonstruos para su entrenamiento. Un tema nuevo aquísignifica que vaisa entrenar con un monstruo... Preparad los GF yrolead la entrada.
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Región de Balamb

 
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Caverna de las llamas

Caverna situada al oeste del Jardín de Balamb, donde se rumorea que existen GFs de Fuego.

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Bosques de Balamb

Al sur del Jardín de Balamb, estos bosques se caracterizan por tener una fauna de monstruos bastante amplia.

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Planicies

Las planicies ocupan todo lo que no son otras zonas. Hay que ir por aquí para moverse de un lugar a otro.

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Ciudad de Balamb

La ciudad de Balamb es pequeña y poco transitada. Tiene un tren, varias tiendecitas y un armero, además de un puerto que conecta con el puerto de Dollet

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Región de Galbadia

 
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Tumba del rey sin nombre

Situada al este del jardín, en un cabo, se dice que en esta tumba hay GFs de tierra.

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Planicies

Las planicies ocupan todo lo que no son otras zonas. Hay que ir por aquí para moverse de un lugar a otro.
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Bosque de Galbadia

Situado a sur del Jardín de Galbadia, este bosque comunica con la región de Timber.

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Ciudad de Deling

Una gran ciudad con coches, carreteras, un centro comercial y un tren que comunica con Timber.

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Región de Trabia

 
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Bosques nevados

Los bosques nevados de trabia tienen monstruos robustos y fuertes, peligrosos y de caza no aconsejada para principiantes.

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Montañas

Las montañas de Trabia son un buen lugar donde entrenar porque hay monstruos de nivel bajo-medio.

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Cueva de las estalactitas

Una cueva helada, hace mucho frío dentro. Se rumorea que hay GFs de hielo dentro.

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Planicies

Las planicies ocupan todo lo que no son otras zonas. Hay que ir por aquí para moverse de un lugar a otro. Al este de Trabia está Esthar, que recientemente permite la entrada a su ciudad.

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Región de Dollet

 
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Montañas

Grandes montañas que comunican con un camino en la salida oeste de Dollet. En ellas se encuentra la torre de transmisión de Dollet.

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Planicies

Las planicies ocupan todo lo que no son otras zonas. Hay que ir por aquí para moverse de un lugar a otro.
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Pueblo de Dollet

Un pueblo que cuenta con un gran puerto, una playa, muchas tiendas, un armero, una plaza, un hotel, y una torre de transmisíon situada en la cima de unas montañas al salir por un camino al oeste del pueblo.

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Región de Timber

 
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Bosques de Timber

En Timber hay numerosos bosques con numerosos monstruos.

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Planicies

Las planicies ocupan todo lo que no son otras zonas. Hay que ir por aquí para moverse de un lugar a otro.
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Pueblo de Timber

Un pueblo con gran cantidad de trenes que van hasta el Jardín de Galbadia, Deling y Balamb. Hay varias tiendas para animales, tiendas de revistas y armero, aparte de un lujoso hotel y una cadena de radio.

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Región de Esthar

 
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Salinas

Unas grandes salinas a las afueras de Esthar con monstruos de alto nivel.

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Carreteras

Las carreteras exteriores a la ciudad de Esthar.

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Ciudad de Esthar

Una ciudad con unos avances tecnológicos inmensos respecto a las otras ciudades. Posee infinidad de tiendas y hoteles por toda la ciudad.

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